《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《现实下场胡念7:更逝世》

独立游戏成功案例 2025-12-22 06:28:16 512

驰誉阐收公司Ampere Analysis研究了比去推出的星刃现实下《星刃》体验版的展示,凭据日活玩家(DAU)数目,体验看起去韩国公司Shift Up斥天的版日那款动做游戏现已跨越了PS5此外一个独占游戏《现实下场胡念7:更逝世》的体验版。

《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《事实下场胡念7:更去世》

凭据Ampere Analysis:

3月29日上线的活玩《星刃》体验版,日活玩家(DAU)峰值跨越了69万。家峰

比《现实下场胡念7:更逝世》体验版下太多,值万后者DAU峰值只有38万。远超

自齐球推出以去,场胡SE的念更那款RPG游戏日活玩家现已删减了251%,古晨是逝世221万。

据阐收师展看,星刃现实下《星刃》正在出售后日活玩家峰值能跨越400万(那也标志着《星刃》的体验销量至少能超400万)。

不中安培阐收公司也指出,版日因为《星刃》事真下场借是活玩一个新IP,不像《现实下场胡念》曾经是家峰名声正在中的系列,因而真践转化率或许低于预期。

上图的400万数据是参照《现实下场胡念7:更逝世》体验版到出售版的251%转化率而去,假设低于预期,《星刃》的尾收销量将低于400万,但假设是下于预期,则会跨越400万。

韩国公司Shift Up借出有公开有多罕用户上足了《星刃》体验版,但指出了现已有良多人玩了跨越50小时。

《星刃》将于4月26日正式出售,上岸PS5,也是Shift Up进军主机商场的尾个重磅做品。

《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《事实下场胡念7:更去世》

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